【3Dモデル】ボーリングの球とピン
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ボーリングの球とピンです。 物理演算で転がしたり、ちょっとしたインテリアや漬け物石にどうぞ。 ・サブディビジョンサーフェスを使う前提でモデリングしています。サブディビジョンサーフェスを使わない場合、サムネより角ばった形状になります。 ・実際のボーリングの規格に基づいて、モデリングとピンの配置をしています。 ・球は6パターンの模様を用意しています。模様はノイズテクスチャで作っているので、パラメーターを調整して自由に変更できます。単色にする場合はベースカラーからテクスチャを切り離してください。 ・fbxファイルからインポートしたモデルのマテリアルは、ノイズテクスチャによる模様の設定が受け継がれません。同梱の画像テクスチャをつなぐか、下記のリンクを参照して設定を行ってください。 ・球のマテリアル用の画像テクスチャはハイポリ用のみです。サブディビジョンサーフェスを使用しない場合はテクスチャを切り離してください。(ピンのテクスチャはハイポリ・ローポリ共通です) ※ノイズテクスチャを使った模様の作り方は、こちらのブログで詳しく解説しています。 【ノイズテクスチャでいろいろな模様の作り方】 https://hainarashi.hatenablog.com/entry/2020/09/07/121022 ※作成:Blender2.90
【ファイル内容】
・データ形式:blend / fbx ・頂点数:球 276 / ピン 242 ・三角面数:球 548 / ピン 480 ・データサイズ: [blend] 1622KB [fbx] 290KB テクスチャ:8枚 計2.86MB
【利用規約】
・商用、非商用問わずご利用下さい。改変も自由です。 ・クレジットの表記やご利用報告などは不要です。 ・本データそのもの、及びパーツとして使用したデータの配布、販売は禁止します。 ・本データを含むコンテンツのNFT化は禁止します。
【更新履歴】
規約制定日 2020年9月14日 規約更新日 2022年1月30日:NFTに関する項目追加